- Scratch
Scratch consente di programmare storie interattive, giochi e animazioni, condividendole le creazioni con gli altri membri della comunità (serve un account). Scratch insegna ai giovani a pensare in maniera creativa, a ragionare in modo sistematico e a lavorare in maniera collaborativa. Scratch è un progetto del Lifelong Kindergarten Group dei Media Lab del MIT. È reso disponibile in maniera completamente gratuita e si può provare direttamente on line senza account (in tal caso i lavori non saranno memorizzati)
- Primi passi con Scratch (Video tutorial)
Il video mostra come comporre un codice in cui si chiede un numero maggiore di 3 (quindi operatore >), impostando due risposte in caso di inserimento di un valore giusto o sbagliato con relative animazioni grafiche
- Labirinto in Scratch (Video tutorial)
Il video mostra come comporre un codice per far muovere un personaggio in un labirinto (come sfondo), associando i comandi di spostamento alle frecce presenti sulla tastiera (ricordando che i passi sono pixel).
Sono interessanti i controlli di intersezione col colore rosso (uscita) per associare la scritta “Ho vinto!” e col colore blu (parete del labirinto da non far toccare al personaggio) per far riposizionare il personaggio all’inizio
- Quiz con Scratch (Video tutorial)
Il video mostra come comporre un codice in cui si fa porre una domanda ad un personaggio (uno sprite) medianate i sensori “richiesta” e “risposta”, con un controllo che gestisce la correttezza della risposta facendo fare un commento positivo o negativo al personaggio.
- Il linguaggio delle cose (Video lezione)
Il video espone utilissimi concetti chiave per comprendere le potenzialità, la trasversalità e l’interdisciplinarietà del pensiero computazionale.
Argomenti trattati nel video:
- il concetto che è dietro al termine “smart”;
- cos’è la programmazione;
- smartphone e app;
- linguaggi della programmazione e algoritmi;
- Software per creare quiz (da scaricare)
eXeLearning è un software in grado di far generare facilmente quiz come testi a completamento, matching, vero o falso e scelte multiple, meglio del datato e suindicato “Hot Potatoes”, comunque ancora valido.
- Questionario VARK (on line)
Il questionario VARK consente di avere un quadro delle modalità di apprendimento degli alunni: Visuale, uditive, da letto-scrittura o cinestetiche.
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